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游戲成癮被正式列入精神疾???這9種癥狀,哪些戳中你?

今年,世界衛(wèi)生組織初步?jīng)Q定將游戲成癮列入精神疾病行列,具體相關(guān)規(guī)定將于本月19日開始生效,也就是今天了,并陸續(xù)通知世界各國政府,將游戲成癮納入醫(yī)療體系。

 

何為游戲障礙?

游戲障礙在《國際疾病分類》第十一次修訂本中作了定義,即一種游戲行為(“數(shù)碼游戲”或“視頻游戲”)模式,特點是對游戲失去控制力,日益沉溺于游戲,以致其它興趣和日?;顒佣柬氉屛挥谟螒?,即使出現(xiàn)負面后果,游戲仍然繼續(xù)下去或不斷升級。

就游戲障礙的診斷而言,行為模式必須足夠嚴重,導(dǎo)致在個人、家庭、社交、教育、職場或其他重要領(lǐng)域造成重大的損害,并通常明顯持續(xù)了至少12個月。

 

所有參與游戲的人都應(yīng)擔憂發(fā)生游戲障礙嗎?

研究表明,在參與數(shù)字或視頻游戲活動的人中,只有一小部分人受游戲障礙影響。不過,參與游戲的人應(yīng)該警惕他們花在游戲活動上的時間,特別是當他們因此而無暇顧及其它日常活動時,并警惕游戲行為模式引發(fā)的身心健康和社交功能的任何變化。

 

 

美國精神病學學會在此前的研究中列出了9種癥狀,滿足其中5項,才能診斷為“互聯(lián)網(wǎng)游戲障礙”:

 

 
 
 

 

1.完全專注游戲;

 

2.停止游戲時,出現(xiàn)難受、焦慮、易怒等癥狀;

 

3.玩游戲時間逐漸增多;

 

4.無法減少游戲時間,無法戒掉游戲;

 

5.放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣;

 

6.即使了解游戲?qū)ψ约涸斐傻挠绊?,仍然專注游戲?/span>

 

7.向家人或他人隱瞞自己玩游戲時間;

 

8.通過玩游戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等;

 

9.因為游戲而喪失或可能喪失工作和社交。

 
 
 
 

 

 

 

不過,小編希望父母們不要把「愛玩游戲」和「游戲成癮」的界限搞混淆,如果玩游戲已經(jīng)嚴重到影響正常生活了,那很有可能就是你游戲上癮了,謹記適度游戲益腦,沉迷游戲傷身,分清界限,別讓自己成為楊永信之類。

 

 

《健康游戲忠告》

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(眉山全搜索 陳濤綜合整理)

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